Neues Game - Projekt
Server Spende
Server IP: -geschlossen-
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EU Server - Experimental Version
Survive The Nights befindet sich bis zur Alpha noch in einer Test-Version.
Bugs können Serverabstürze verursachen ebendso bringen Updates einen Wipe mit sich.
Derzeit schätzen wir (Devs, Hoster usw.) das die Alpha ende 2018 kommt.
Diese beinhaltet dann erst Fahrzeuge, Tiere usw.
Unser Server ist seit Februar 2018 online und wird dauerhaft bleiben.
Player-Stats & Charakter-Entwicklung
Es wird möglich sein den Charakter weiterzuentwickeln, während man ihn spielt.
Unter anderem ist dies durch die “Player Stats” möglich.
Zum aktuellen Zeitpunkt sind folgende Stati bestätigt:
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unmittelbare Gesundheit
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Hydration
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Kalorien pro Tag
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Ausdauer
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Krankheit
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Körpertemperatur
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Mentaler Zustand
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“Gesamtgesundheit”
Aktuell ist es möglich seinen “Gesamtgesundheit”-Zustand zu verbessern, um die maximale Gesundheit, Ausdauer und maximale Belastungsgrenze für das Tragen von Gegenständen zu erhöhen.
Täglich um 12 Uhr mittags wird dieser Zustand neu berechnet, basierend auf den Aktionen die ihr am Vortag ausgeführt habt.
Zuviele Morde, nicht genug Essen oder eine Wasser-Unterversorgung, das achten auf Körpertemperatur und der Krankheitszustand können diesen Wert beeinflussen.
Derzeit ist es möglich in 10 Tagen mit optimaler Versorgung den maximalen “Gesamtgesundheits”-Wert zu erreichen, allerdings wird daran noch wetier gearbeitet werden.
Zum aktuellen Zeitpunkt dauern 24 Stunden 40 Minuten – man braucht also ca. 6 Stunden Minimum, um an den Maximalwert zu gelangen.
Item-Nutzung und ihre Effekte
Viele der benutzbaren Items werden unterschiedliche Effekte hervorrufen bzw unterschiedliche Werte bedienen.
So kann eine Dose Bohnen beispielsweise eine Sättigung von 90%, eine Wasserversorgung von 5% und einen Ausdauerschub von 5% verleihen.
Theoretisch ist es auch möglich Items einzufügen die den Krankheitszustand oder sogar den mentalen Zustand beeinflussen – die Möglichkeiten sind quasi endlos.
Auf genaueres möchte man sich derzeit allerdings noch nicht festlegen.
Spieler-Interaktions-Animationen
Ein weiterer Aspekt der bei der “Immersion” des Spiels hilft, sind die Interaktions-Animationen, die der Spieler-Charakter ausführt.
Die Entwickler selbst geben an das ein Ziel immer war und ist, das alles was funktionieren und sich bewegen sollte, dies auch tut.
Einige Beispiele für Animationen gab man ebenfalls heraus (Hinweis: diese Animationen sind nicht fertig designed!):
koche Essen und
Wasser ab um die Chancen von Krankheiten zu reduzieren
Fahrzeugteile wie
immer suchen
Blickwinkel der 4 Taschenlampen
Towns
Old Town - Black Island’s first established settlement. Many generations of people have called it their home.
Black Rock - Local fishing port known for it’s fresh catches and fantastic ocean views.
Addersfield - Popular quaint suburban area. People come from nearby towns to shop or attend school here.
Sage Creek - Home to a blue collar community. Many of it’s inhabitants are employed at Union Point Power Plant.
Union Point - Large industrial city that offers a mix of urban and suburban living.
Lakes & Rivers
Lake Baron - Deep and mysterious lake that has been the center of many strange events.
Steelwater Reservoir - Supplies the majority of drinking water to the population of Black Island.
Baron Creek - Flows from Lake Baron into Hawthorne River.
Crestwood River - Flows from the Steelwater Reservoir providing water to the northern areas of the island.
Hawthorne River - Longest river on Black Island which was used as a main shipping route from east to west of the island before the roads were constructed.
Points of Interest
Addersfield Airport - Small airport that makes getting on/off Black Island a much easier task.
Union Point Power Station - Black Island’s only power plant supplies coal powered electricity to all substations.
Mount Baron - Highest point on Black Island. Legend has said there is a bald noob frequently circling it’s peak.
Pinewood Peaks - Secluded pet-friendly and family oriented campsite. Rent a cabin, enjoy the picnic spots or take nature walks on the hiking trails.
Tamarack Pass - Nestled path between two steep hilly ranges. It can be a great spot for hiking and climbing.
Shadow Hills - Large open area of hilly terrain. A favorite hunting ground for many locals.
Walden Forest - Large pine forest that is home to much of the island's native wildlife.
Crestwood Forest - Central pine forest with scenic views. Lookout points can be found upon it's many hills.
Griffin Pass - Part of the first major thoroughfare between the east and west coasts.
Greenlight Bay - Locals have claimed to see a mysterious steamy mist and green light over this tranquil bay during the evening hours.
Turtlehead Bay - Home to a colony of snapping turtles. Locals have been known to report strange odors coming from the area.
Black Ridge Prison - Housing for Black Island's criminals.
Craven Cove - Small sheltered inlet that has provided locals with excellent fishing for many years.