RustLand Server NEWS
Rust-Server
Wir haben weiterhin unseren Rust Legacy Server und Experimental Server sogar 2 (1x PVE, 1x PVP)
Es wird gerad noch an einer neuen Map gearbeitet wieder mit neuen Gebäuden usw.
Allgemeine NEWS / Update 24.09.2022
Viel Zeit ist vergangen und wir hatten knapp 1 Jahr mit dem "Waldcamp" Projekt was neues versucht. Eine neue Community auf zu bauen ist schwer. Anfangs lief es mit DayZ Servern ganz gut aber hielt nicht lange an. Wir sind nun nach dem Motto "zurück zu unseren Wurzeln" wieder hier und kümmern uns aktiver um die Rust Server.
Mittlerweile bieten wir auch Hosting an, also kannst du einen Server gerne bei uns mieten. Wir haben unter der Rubrik "Server" ja viele Auswahlmöglichkeiten an verschiedenen Game Servern. Vorteil für DICH: bei unseren Servern bist du günstiger als bei allen anderen und hast immer einen Ansprechpartner.
News 28.01.2019
Leider immer viel Arbeit und wenig Zeit aber gestorben sind wir nicht denn wir survivaln!
Wir haben im Dezember mit 2 neuen selbst erstellten Karten bei Rust begonnen. Eine hat sich durchgesetzt und läuft nun auf unseren
Rust Hauptserver (experimental)
Rust Legacy Server ist offline da leider zu wenig Fans dafür da sind. Wir verstehen das Facepunch die alte Version offline genommen hat. Heute ist es so das niemand mehr die Version kennt. Um so schwerer ist es dafür noch Leute zu finden. Soll aber nicht bedeuten das wir den Server für immer offline lassen.
DayZ Standalone hat sich endlich bewegt aber die Richtung ist wie immer bescheiden. Derzeit haben wir Autos die so gut wie immer im Boden hängen. Da sollte man nicht einsteigen um einen Instant-kill zu vermeiden.
Baumenü ist da aber sehr umständlich. Leider gehört dazu wieder Hintergrundwissen um überhaupt etwas bauen zu können.
Einen Guide oder Buch in Game um zu sehen wie und was...leider nicht vorhanden.
Gerne können wir aber ein Video darüber machen um es euch zu erklären.
Miscreated ist gewachsen und die Karte mittlerweile sehr groß. Neue Fahrzeuge, Waffen, Skins, Kiosk(Shop) system, neue Mutanten und Gegner, Bunkeranlagen usw. Hier würden wir gerne wieder einen Server stellen aber derzeit gibt es zu wenig Nachfrage.
Survive The Nights geht sehr schleppend vorwärts mit der Entwicklung und ist bei weitem nicht so wie es auf den Alpha-Videos gezeigt wurde. Die Entwickler hatten zwar bereits gewarnt aber dennoch geht es langsam voran. Daher hatten wir letztes Jahr den Server eingestellt.
SCUM schob sich vor STN (Survive The Nights) und überzeugte grafisch und durch den Spielinhalt. Das DLC ist zwar nicht notwendig und etwas unwichtig aber wer Skins mag ... . Das crafting-menü ist leider sehr mau aber als Start ganz okay. Bietet volle Möglichkeiten für Server-Admins. Wir hatten natürlich zum Start auch einen Server aber der Zulauf war doch sehr gering im Vergleich zu damals ARK oder ConanExiles.
Allgemeine NEWS / Update 01.07.2018
Heute dem 1. Juli 2018 wurde ein Hauptserver gewechselt/erneuert und dadurch hat sich
die IP von unseren Game-Servern verändert. Conan Exiles, Rust legacy und Rust experimental
haben nun eine andere IP. Ihr findet auf unserer Homepage hier seit heute, die neue.
Daten wurden übertragen damit also nichts verloren ging. Viel Spaß :)
Allgemeine NEWS / Update 27.02.2018
Lange gab es hier keine NEWS mehr aber uns gibt es natürlich immer noch und die Rust Fans wissen das.
Unser Life is Feudal Server ist seit 25.02.2018 geschlossen. 9,5 Monate lief er und startete mit einer kleinen Gruppe.
Leider verließen uns diese da kein Zulauf war. Nach über 9 Monaten war es nun an der Zeit das wir ihn letztendlich schlossen.
The Forest Server wurde nach 4 Monaten geschlossen ebenfalls auch der ARK Server.
Wir sind seit Januar 2018 mit dem Survive The Nights Server am Start wobei auch dieser in wenigen Tagen mangels Spieler,
durch wiederum mangels Content vom Spiel und dafür zu hohe Serverkosten, schließen wird.
Rust Server
Den 24. + 25.02.2018 gab es Serverarbeiten.
Es wurden das erste mal "spezial" Mods/Plugins auf unseren Server gemacht.
Aus Treue und Liebe zu Rust und unseren Spielern haben wir dafür investiert.
Bisher kommen die Mods sehr gut an und wir sind glücklich wieder ein bisschen mehr Leben auf dem Server zu haben.
Zwecks dieser Mods wurde die Homepage aktualisiert um die Funktionen usw. alles genau und ausführlich zu beschreiben.
Allgemeine NEWS 13.06.2017
Wir haben seit Anfang Dezember 2016 Miscreated bis heute und weiterhin
Seit 2015 Rust Experimental bis heute und weiterhin
Seit Anfang Mai 2017 Ark auf unbestimmte Zeit
Seit Mitte April 2017 The Forest bis heute und weiterhin
Seit Anfang April 2017 Life is Feudal bis heute und weiterhin
Miscreated
Durch einen Zufall ging der Server wie ihr gemerkt habt, nicht down. Alles also noch das was euer Charakter
hatte, auch die erlernten Crafting Rezepte.
Miscreated
Heute (den 05.01.2017) in 5 Tagen (den 10.01.) wird der Server zu 98% offline gehen.
Leider hat kein Spieler oder Stammspieler sich bereit erklärt, den Server zu unterstützen.
Auf Grund des finanziellen Aufwandes, ist es ohne Hilfe anderer Spieler nicht möglich alleine den Server
zu finanzieren, da bereits andere Server ohne finanzielle Unterstützung laufen.
Wir bedauern es sehr, da es großes Potential gab und eine Stammgruppe.
Sollten sich in den kommenden 5 Tagen noch Leute finden, die sich beteiligen, so wird es natürlich weiter gehen.
Miscreated
This is entirely related to;
Emergency Maintenance - Tokyo, London and Frankfurt
The Netherlands - Monday, December 26, 2016
On the morning of December 26th, we have experienced issues related to an malformed IP packet aimed towards our routers, causing for a network interruption to occur on our London, Frankfurt and Tokyo routers. As all locations operate redundant routers, impact was limited. All other locations in Europe, the United States, Brasil, Australia remain unaffected.
Our vendor Brocade and our network team worked during the day to troubleshoot and mitigate this issue. We will be performing emergency maintenance to upgrade firmware to counter these issues permanently.
Miscreated
Seit 09.12.2016 haben wir Miscreated für euch.
KOS (Kill on sight / töten bei Sichtung) ist verboten und durch Vorschläge der Community ist auch Roleplay
mit gefragt. Ihr könnt auf der Startseite Voten damit mehr Spieler auf uns aufmerksam werden. (Täglich 1x möglich)
Insgesamt sehr ähnlich wie DayZ Standalone nur amerikanisch statt russisch von Orten und Gestaltung.
Und: es gibt ein Baumenü was durch Guides (Blaupausen) erweitert werden kann. Fahrzeuge sind ohne Schaltung.
Alles in einer sehr guten CryEngine Grafik.
Reign Of Kings Server
In wenigen Tagen läuft der Server aus. Es ist leider eine aussterbende Community bei Reign Of Kings.
Das Spiel wurde schon vor gut 1 Jahr von der Entwicklung eingestellt. Lediglich Bugfixes und Technik-Support sind
noch da und bringen Versionen in Form von Updates raus um zu stabilisieren. Aber Veränderungen in vorm von
Weiterentwicklung ist nicht mehr da. Somit ist in der Zeit alles sehr dezimiert wurden und daher wird der Server eingestallt.
Vor knapp 4 Monaten haben wir damit gestartet und den Server
gemeinsam nach vorn gebracht. Ein großer Dank geht auch an den neuen Admin "Devil" der uns einige Monate
begleitet hat.
Allen Spielern danken wir für die tolle gemeinsame Zeit.
Rust-Server
Am 03.11.2016 wurde das XP/LVL System aus Rust mit einen Update entfernt.
Man muss nun zu fast allen Teilen wie Waffen, Türen etc. Teile finden wie Zahnräder, Seile, Metallfedern usw.
Mit dem Update hat der Hersteller leider wieder ein Arbeitsspeicher Problem, was den Server in Abständen zum
Absturz bringt.
Am Montag den 07.11.2016 wurde das Arbeitsspeicher Problem vom Update in einen 500MB Update behoben.
Nun läuft alles wieder stabil.
Rust-Server
Seit 01.11.2016 wurde wieder Rust (experimental) eingeführt.
Was wäre RAC ohne Rust? Genau darum freuen wir uns euch mitteilen zu können, das es wieder soweit ist und
Rust wieder da ist!
Reign Of Kings Server
Seit 01.10.2016 wurde der Reign of Kings Server zu einen RolePlay Server abgeändert.
Mit vielen neuen Regeln. Es gibt nun Grafschaftsgebiete und als Wirtschaftssystem viele Berufe die auch noch
in Berufszweige erweiterbar sind.
Auch freies Land zum siedeln ist da, ohne Grafschaften.
Reign Of Kings Server
Am 16.08.2016 ist unser erster Reign of Kings Server online gegangen.
Es sind fast rund um die Uhr Spieler da und wir hoffen auf mehr.
Wir haben Ihn auf PVE eingestellt für Neulinge und bieten ein Marktsystem, Tages- und Wetter Voting System, uvm.
Also einfach mal rein schauen und das umfangreiche Baumenü erforschen, große Map (StormWall), 40 Spieler Plätze,
Schließe dich mit Freunden zu einer Gilder/Gruppe zusammen, Level-System und und und.....
Wir wünschen viel Spaß :)
ARK Server
unser Ark Server ging Anfang Mai offline auf Grund von Spielermangel.
Leider war über einen Zeitraum von 1 Monat der Server leer, weswegen wir in einer Teamspeak-Konferenz entschlossen
haben den Server zu schließen.
ARK Server
seit 30.01.2016 ist wieder ein ARK Server da! Die IP und den Namen findet Ihr auf der Startseite.
Viel Spaß wünschen wir euch in der Welt der Uhrzeit :)
Hurtworld Server | 7 Days to Die Server
Sind beide offline gegangen auf Grund von Spielermangel und da der Gründer von RAC (RustLand Abenteuer Community)
alleine nicht mehr alles alleine machen kann.
Der Supporter und Co. Admin Ghost hat sich aus dem aktiven Spielen und der Serverleitung im Januar 2016 verabschiedet.
Es waren schöne Jahre mit Ihm. DANKE an Ghost.
Nun ist ein freier Platz als Co. Server Admin da, allerdings ist noch keiner in Sicht der diese Stelle besetzen könnte.
Daher läuft derzeit nur noch "Rust Legacy" geleitet von CaptureMA
- alternativ ist im Forum eine Abstimmung zu Miscreated mit umfangreichen Craft/Bau Menü, Fahrzeugen, viel Landschaft,
Loot, Städte uvm.
Hurtworld 24.12.2015
Seit heute hat unser Hurtworld Server eine Live-Map die Ihr auf der Seite findet unter unseren Servern.
Außerdem sind die ersten 2 Mods da: /players (Spieler Liste) und eine Willkommens Nachricht.
Des weiteren sind wir jetzt auch bei Facebook zu finden. Klickt auf der Startseite einfach auf den Facebook bottum.
07.12.2015. Läuft Rust Experminental (Neue version) endgültig aus und wird nicht mehr in unser Programm
aufgenommen.
Die meisten wird allerdings freuen das Rust [legacy] weiter läuft und auch 7 Days to Die (wo bald Alpha 13 erscheint).
7 Days to Die ist mittlerweile so schwer das man nur zusammen weiter kommt und daher gibt es ein Passwort.
Das bekommt Ihr bei "Hummer3711" oder "Ghost" im Teamspeak. Immer abends ab ca. 18 Uhr.
07.11.2015. wieder Neuigkeiten!
Seit heute haben wir wieder einen Rust Experimental Server.
Ein Danke an den Spender. Rust Legacy & Experimental bleiben vorläufig.
"7 Days to Die" bis anfang Dezember und da warten wir was DayZ bis dahin neues gemacht hat.
Allgemeine NEWS:
Unsere Homepage ist mal wieder aktualisiert :) Es geht in kleinen Schritten weiter. Rust Legacy ist noch da weil da derzeit die meisten spielen. Die Experimental ist seit gestern (01.11.2015) weg weil gedacht war das Serenity das mit macht allerdings hören wir nix mehr von Ihm. Dafür haben wir aber jetzt 7 Days to Die vorläufig als "Ersatz" mit rein gebracht. DayZ Standalone wird auch pausieren bis zum lang erwarteten Update. Nach der DayZ Pause werden wir es neu eröffnen mit Roleplay.
DayZ Standalone
27.10.2015 Frankfurt Datacenter Migration
We have a scheduled maintenance event for a subset of servers in our Frankfurt location. The maintenance period will involve physically moving and transporting hardware between datacenter locations. This maintenance will facilitate a network upgrade for those machines being migrated.
We estimate the maintenance window to being at approximately 18 hours and begin at 8AM Frankfurt time. This window could be significantly shorter or extended slightly depending on procedure or encountered difficulty. There will be a period of connectivity loss for those machines involved in the maintenance.
Please let us know if you have any questions or concerns.
Rust (Server)
heute den 27.09.2015 wird auf Grund weniger Slots (25) die Map kleiner gemacht.
Blueprints bleiben erhalten aber bitte die "Heimpunkte" löschen damit Ihr nicht unter die Karte fallt!
von unseren Supportern erhaltet Ihr (wenn erwünscht) auch Material wieder zum Neuaufbau.
Außerdem gibt es etwas neues was auf euch wartet!
Rust (Server)
hat heute am 17.09.2015 ein Update mit vielen neuen Sachen.
es gibt auf jeden Rust - Server ein Wipe (wobei wir uns bemühen das die Blueprints erhalten bleiben)
Bei Support - Problemen einfach im Teamspeak melden.
DayZ Standalone
auch wir sind dabei mit und für euch. Kommt doch einfach auf unseren DayZ Server vorbei.
Vielleicht habt Ihr auch Lust bei einen unserer YouTube Videos dabei zu sein.
Rust & ARK Server
haben am 14.08.2015 ab 1 Uhr evtl. Störungen oder sind zum Teil nicht erreichbar
auf Grund von Wartungsarbeiten.
ARK-Server
Rust Server [Experimental]
Mod´s derzeit: teleport player, teleport home, player-list, remove, compass,
Außerdem hinzu gefügt: Zombie´s, Meteoriten, (Werwölfe folgen noch)
7 Days to Die Server
alle 3 laufen weiter und sind wie gewohnt immer aktuell.
Rust Server [legecy]
ist am 28.07.2015 offline gegangen!
Rust Server [legecy]
hat auf Grund eines Server-Umzuges eine neue IP-Adresse bekommen
also kannst du nun aktuell so connecten:
- F1 Taste
net.connect 134.255.235.28:28050
ARK-Server-Info
Die Support-Admin Gruppe ("H.G.") hat mittlerweile eine nette Base im lauf der ganzen Zeit erbaut.
Es war eine Überlegung ob man eine Art "Gemeindehaus" bauen soll (wie bei Rust) aber das ist auf Grund des Gruppen-Systems
sehr schwer und bei manchen Dingen nicht möglich.
Allerdings steht statt dessen vor dem Tor der Base ein Metall Tresor/Container. Der mit dem Code: 1111 für jeden zur Verfügung steht. Darin sind immer nützliche Items aber auch Nahrung verschiedenster Art die allerdings auch schlecht wird.
Der Tresor steht da weil leider der Server überwiegend leer ist und somit der Einstieg etwas erleichtert werden soll.
Heute den 22.06.2015
ist der Rust Server weg...es war eine Schöne Zeit mit Rust und allen Spielern.
Neben ARK-Survival Evolved haben wir als "zweit Option" einen 7Day to Die - Server.
Dieser geht bis ca. 08.07.2015. Ab ca. mitte Juli ist geplant, das wir als zweite Option einen DayZ Standalone - Server starten.
Bis dahin ist aber noch Zeit und sicher ist es noch nicht. Im Verhandlung sind auch Altis-life, Rust (legecy) oder eine Verlängerung
von 7 DaysToDie. Dies wird aber erst mitte/ende Juli entschieden.
am 18.06.2015 um 18:30 Uhr
ging unser neuer und zukünftiger ARK-Survival Server online, auf den wir nun dauerhaft bleiben werden.
Es ist geschafft...keine Stunden lange Wartezeiten mehr bis der Server wieder da ist und kein Server mehr plötzlich weg ohne Ankündigung.
Endlich kann jeder wieder Auskunft wie von RustLand gewohnt, im Teamspeak bekommen. Die neue IP und der Name, sind bereits auf der Starseite aktualisiert wurden.
Viel Spaß, Erfolg, Glück und ein fröhliches Survivaln auf "DE ARK-Schwer".
heute den 18.06.15
haben wir den Anbieter gewechselt da der Ark-Server zu lang nicht erreichbar ist.
Sobald der neue Server verfügbar ist, teilen wir es hier direkt mit. Es wird dann ein Server für 30 Spieler sein, da man in der großen Welt der Dinosaurier förmlich unter geht. Außerdem bietet es mehr Spielern die Möglichkeit sich zu einer Gruppe zusammen zu schließen, was überlebenswichtig sein kann.
gegen 18:00 uhr /17.06.15
wird der ARK Server wieder erreichbar sein, auf Grund des Updates 175.0
Heute den 17.06.2015
hat unser ARK-Server einen passenden Namen bekommen. Ab nun ist unser Server zu finden unter: DE Dinotopia
Heut den 14.06. 2015
Wird unser ARK - Server geöffnet. Seit bereits 1 Woche konnte jeder der RustLand Mitglieder auf den Server Erfahrung sammeln, sich bisschen auf leveln und sich ein bisschen was aufbauen unter einen Passwort geschützten Server.
Heute wird dieser geöffnet für neue/weitere Spieler.
Den 21.06.2015
wird der Rust-Server (laut Rechnungsdatum) offline gehen.
Aber es ist nicht zu Ende sondern gibt einen Umbruch in eine neue wahnsinnig tolle Welt!
Wir haben einen ARK - Survival Evolved Server und einige haben sich da schon neu angesiedelt.
Darauf werden wir umsteigen und es beginnt ein neues Abenteuer mit sehr vielen neuen Möglichkeiten. Es gibt ein Gruppensystem wo wir alle aber nicht gespalten werden, sondern jede Gruppe sich treffen wird für Missionen und Events.
Die Homepage hier bleibt aber bekommt ein neues Gesicht.
Sei gespannt und begleite Uns von RustLand auf ein neues Abenteuer :)
Den 04.06.2015
wird es einen Wipe geben der nicht umgangen werden kann. Der Entwickler Facepunch bringt da ordentlich viel rein was Ihr im Devblog nachlesen könnt.
Wer seine Rohstoffe vom Haus und/oder andere Items aus seinen Kisten nach dem Wipe wieder haben möchte, müsste sich bis einschließlich Mittwoch (03.04.15) beim Admin Hummer3711 oder Supporter Ghost in unseren Teamspeak melden.
Diesen "Service" bieten wir weil der Wipe vom Hersteller erzwungen ist und nicht an uns von RustLand liegt.
Heute den 24.05.2015 um 14:00 Uhr
haben wir auf Grund der Abstimmungen in unserer Steam-Gruppe und in unseren Teamspeak, unseren Server (Experimental Version) zu Hapis Island umgearbeitet.
JETZT sind also bereits die Tore offen für die Hapis-Island Gefängnisinsel.
Im neuen Monat Juni 2015
starten wir mit einen zweiten Server zu "Hapis-Island". Gefängnis-Insel mit neuen Rad-Towns und Map like legacy!
Die Hapis-Island MAP ist immer gleich wie bei der alten Rust-Version. Die Ortsbezeichnungen sind übernommen sowie die Straße die im Kreis durch alle "Sehenswürdigkeiten" führt.
Map und Server IP werden dann hier bekannt gegeben und in der Steam-Gruppe.
Außerdem hat RustLand seit heute (den 19.05.2015) einen twitch-Kanal für Live-Übertragungen unseres Servers
Gerade (24.04.15) kurz nach 11 Uhr
kam das bereits zweite Update (seit gestern Abend) und wie immer ist der Server up to date!
Mit dem Update und den hoffentlich behobenen Fehlern bei den Schildern, dürfen ab sofort wieder Schilder gesetzt werden.
Bei wem es wieder (nur) in verbindung mit Schildern zu Fehlern/Disconnect kommt, der schreibt bitte den Admin.
Den 10.04.15
gab es gegen Abend durch das Rust Update Störungen. Der Server war teilweise Down weil das MOD-Programm mit der Rust-Version (nach dem Update) gecrasht ist.
Es liegt aktuell (11.04.15 / 00:40 Uhr) noch kein aktuelles MOD-Update vor.
kurz:
-alle Funktionen wie Porten, remove, Tag-Nachtwechsel, Material ist dann wieder höher Stack bar, Playerliste,...sind nicht verfügbar.
-->>Gegen Mittag ca. 12:00 Uhr (evtl. eher) am 11.04.15, wird es wieder eingespielt, wenn es verfügbar ist.
Heute den 08.04.15
haben wir eine "anti-Schilder MOD" auf den Server gemacht, weil derzeit die Schilder "verbugt" sind.
Man bekommt derzeit meist einen diconnect oder Time-out und fliegt kurz vom Server. Es ist wohl bei allen Spielern/Servern derzeit so.
Schilder sind wieder verfügbar und damit die Mod entfernt, sobald der Hersteller die Probleme behoben hat.
RustLand wünsch den Spielern ein guten Spielfluss und Spaß trotz Alpha-Problemen. Daher wurde die MOD installiert.
Wir haben nichts gegen Schilder! :)
Am 4.4.15
Wird es einen Wipe geben. Hierbei wird die Karte von 5000 km² auf 4000 km² verkleinert.
Spieler die Rohstoffe, Waffen oder ähnliches dann nicht komplett neu machen wollen, können beim Admin "Hummer3711"
Ihre Sachen wieder bekommen.
Wichtig!! Er muß euer Haus und Kisteninhalte bereits gesehen haben um das dann wieder erstatten zu können.
Hierfür bitte in den Teamspeak gehen.
Seit heute den 26.03.15 / 22:35 Uhr
Ist das update eingespielt wurden allerdings ohne Mods derzeit (folgen noch) und es gibt beim Hoster derzeit Störungen
in den V-Servern. Daher ist im Moment der Server oft weg, wieder da, wieder weg... . Wir bleiben allerdings da und haben den Server keines Falls geschlossen!
Morgen dürfte gegen Mittag wieder alles okay sein bzw. gibt es dann mehr Information.
Der Admin ist dann wie jeden Tag auch im Teamspeak (84.200.10.118:3711)
Seit heute12.03.15 / 15:00 Uhr
...ist der Server wieder da :)
Neuste Meldung vom Hoster (12.03.15 / 9:00 Uhr):
Zitat: "Hi,
Kann aktuell noch nichts sagen, der Techniker hockte schon den ganzen Nachmittag dran, der Server bootet nur mit Bluescreen, ich hoffe der kann dort Heute endlich das Problem ausmachen und austauschen .... bei 15€ HandsOn je 30 min wird das auch langsam mal Zeit ....
Mit freundlichen Grüßen" ...Zitat ENDE
Heute den 11.03.15
ist seit kurz vor 12 Uhr mittag der Server nicht erreichbar. Es liegt ein unbekannter Fehler vor, den nur der Hoster einsehen kann.
Der Hoster ist allerdings grad schlecht erreichbar und wir rechnen damit, das morgen der Server gegen Mittag wieder da sein sollte.
Heute den 24.01.15
ist der Server endlich nach dem gestrigen Rust-Update wieder da!
Grund und damit veränderung ist:
1.) Der Mod-Manager hat bis heut (14:10Uhr) noch kein Update gebracht, daher sind keine Mods verfügbar.
Sobald welche da sind, geht es wie gewohnt weiter.
2.) Die Größe unserer Map ist auf 5000 "geschrumpft", da die bisherige Größe seit dem gestrigen Rust-Update die Speichergrenze
überschreitet, kam es zu "Dauercrash beim Server", daher war er nicht erreichbar.
Wir spielen daher nun auf 5000 Worldsize und warten auf die nächsten Rust-updates.
Wenn die dann weniger Volumen an Speicher benötigen, können wir wie gewohnt auf der alten Map-Größe weiter spielen
Heute den 26.11.14
kam mal wieder ein Rust-Update raus, was unter anderen einen "World-Chat" ermöglich. Unser Server hat den deaktiviert und das chatten ist nur innerhalb des Server (wie gewohnt) möglich. Außerdem gab es gleichzeitig ein Update für das Mod-Programm. Da die alte Map wie im unteren Abschnitt beschrieben, Fehler aufweist, haben wir nun diese nun erneuert. Es ist die gleiche Map vom Grundriss und hat die gleiche Größe wie bisher gewohnt. Nur Optisch wird diese ja zufallsgeneriert und weicht daher leicht ab.
Die Teleport-Punkte sind noch vorhanden ebendso wie die bisher gespeicherten Häuser. Sagt dem Admin einfach über Steam oder Teamspeak Bescheid, dann plaziert er euer Haus samt darin befindlichen Gegenständen neu.
Habe heut den 26.11.14 mit den Hoster wieder einmal geschrieben und folgende Info für euch, betreffend des Bausystems/WE-Update und warum es zu Fehlern im Spiel kommen kann:
"einmal die Welt löschen, das neue Update hat die Map zerschossen, bzw zerschießt es immer nach einer gewissen zeit ( bug )"
Heute den 25.11.14
gab es bedingt durch das Update vom Wochenende (welches viele neuerungen brachte), mal wieder ein Update für ein
Mod-Plugin. Danach gab es allerdings Probleme den Server wieder zu starten. Bei der Fehlersuche stand unter den Mod-Manager,
das das Programm nicht installiert sei worauf sich alle Plugins befinden aber die haben zum Teil, seit dem Update am We ja funktioniert. Bei der Installation kam die Meldung das der Server wie bereits am WE Neuinstalliert werden muß.
(War am WE auch so)....Also ist die Map nach wie vor ziehmlich die gleiche, ebenfalls wieder größer (wie gestern).
Durch den Neustart sind natürlich Häuser, Heimpunkte....weg. Dafür möchte ich mich als Admin sehr entschuldigen. Ich finde es nur wichtig das der Server gut läuft, Neuerungen (updates) so schnell wie möglich eingespielt werden und zur Verfügung stehen und der Server so gut es geht, ohne Fehler weiter läuft/erreichbar ist.
--> an diesen Punkt möchte ich noch als Admin mitteilen, dass jeder Spieler gern jederzeit sich an mich wenden kann, wenn er durch unvorhersehbare oder unangekündigte Wipes, seine Sachen verloren hat, häuser usw. Das kann er sehr gerne ersetzt bekommen. Der Admin bemüht sich sehr, seinen Spielern das beste zu liefern, damit der Spielspaß nicht leidet.
*Für Fehler (Fehlprogramierungen/Bugs etc.) was die Spiele-Hersteller betrifft, sowie Server betreffende Fehler die vom Hoster verursacht werden können, ist der Admin allerdings nicht zur Verantwortung zu ziehen.
Heute den 18.11.2014
kam der Compass als Mod dazu
das Commando hierfür ist:
/compass (zeigt dir die Richtung in die du blickst)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Neue Mods seit 08.11.14
1.) /help (verschiedene Infos über TP Limits usw.)
2.) Lock save sorgt dafür das nach Server Neustart, die Schlösser/Codes nicht mehr in der Tür verloren gehen
3.) Connect Info (Zeigt den Spieler welcher gerade den Server betritt / verlässt und heist Ihn willkommen)
4.) PVP / PVE Mod ermöglicht nun den Wechsel zwischen beiden (PVP/PVE)
5.) wie planen nun zwecks des letzten Punktes, ca 2 Tage pro Woche auf PVE zu stellen. Welche Tage? Bestimme mit
in der Steam-Gruppe
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Seit heut den 03.11.14 haben wir 3 Mods auf den Server!
Playerliste / Remove / Teleport (home + player request)
Commands (im Text-Chat eingeben):
/who (Playerlist)
/remove (remove von eigenen Bauteilen aktiviert)
-----------------------Teleport System----------------------------------------------------------------------------------
/sethome "deinHausName" (damit setzt du dein Punkt an den du dich hin porten möchtest, du kannst den ort nennen wie du willst (bsp.deinHausName)
/home "deinHausName" (du spawnst an den Ort den du benannt hast)
/removehome "deinHausName" (du löschst den benannten Spawnpunkt)
/listhomes (liste der namen deiner Spawnpunkte)
--------------Player porten---------------------------------------------------------------------------------------------
/tpr "hansWurst" (teleport anfrage an den spieler "hansWurst"...wenn er akzeptiert dann wirst du zu Ihm geportet)
/tpa (damit nimmst du teleport anfragen an)
Heute am 30.10.2014 Haben wir eine neue Map gemacht. Bisher hat man 2 Höhlen gefunden aber Anhaltspunkte wie Satelietenschüssel oder Wolfsstatuen hat bisher noch keiner entdeckt. Daher findet eine Abstimmung in der Steam-Gruppe statt wo es darum geht, was wir map mäßig machen wollen.
Heut am 28.10.2014 begrüßen wir dich auf unserer neuen Homepage.
- Außerdem starten wir gleichzeitig, ganz offiziell in eine neue Runde RUST
- Den Namen unseres Servers findest du auf der Startseite, da aber die Suchfunktion nicht zu funktionieren scheint, kannst du gern auf unseren TS (Teamspeak) kommen und dort die IP nach lesen oder bei einen der anwesenden fragen.