History
RustLand...
- eröffnete nach der VÖ der Spieles Rust (11.12.2013)
den ersten Server am 01.01.2014
- auf dem Server wurden im Laufe der Zeit viele Freundschaften geschlossen.
es gab viel zu erleben und die Leute gingen und kamen.
- gegen April / Mai 2014 gab es dann unsere (nach wie vor bestehende Homepage)
- mit kurzer Zeit darauf folgenden Teamspeak
- die Rust Version schritt schnell und fast problemlos vorran bis
im Sommer/Herbst 2014 die "Experimental Rust Version" raus kam.
- aus der Rust Version wurde "Rust legacy" und wir haben mit allen Mitteln unseren Server gehalten.
- die Arbeiten wurden von Facepunch eingestellt und galten nun nur noch
der "Rust Experimental" Version
- nach 4 Monaten unter Beobachtung der Entwicklung der "neuen Version" und 70%
Leerstand auf den gesammten Servern bei Rust Legacy, haben wir uns dann entschlossen unseren geliebten Rust-Server zu schließen
- im direkten Anschluss haben wir aber mit einen Server auf der Rust Experimental gestartet
(da sie da erst spielbar war)
- am 28.10.2014 haben wir zur besseren Übersicht und weil es viele neue Optionen gibt, diese Homepage hier eröffnet.
- vom März bis zum Juli hatten wir außerdem 4 Monate Alti-life von Arma 3 als Server im Programm
- Ende 2014 bis mitte 2015 hatten wir 3 x je 1 Monat 7 Days to Die im Programm
- Juni + Juli hatten wir 2 Monate ARK-Survival Evolved im Programm
- ende August - anfang November 2015 haben wir DayZ Standalone im Programm
- damit haben wir auch angefangen auf YouTube Folgen zu starten. (Videos sind da)
- auf Grund vieler Enttäuschungen ist die Rust legacy Version (vom Counter)
mehr besucht als die Rust Experimental (sagen die Aktuellen Spieler-Zahlen)
daher haben wir seit mitte oktober-mitte November 2015 wieder auf die Rust legacy umgestellt
PAUSE bei RustLand (R-A-C)
DayZ und Rust hängen derzeit in der Luft und lohnen sich derzeit nicht darum lassen wir DayZ, Rust legacy, Rust experimental auslaufen und werden wohl vorläufig alles einstellen.
Fans, alle Spieler und wir warten brennend auf Updates (mit Sinn) aber das liegt in der Macht der Hersteller.
Wir danken allen vorab für die Treue, den Spielspaß, die schöne Zeit und hoffen das es kein endgültiges AUS ist bei RustLand.
!Planänderung!
- Rust Legacy wird auf Grund 2 neuer Spieler weiter geführt werden.
Sie übernehmen den Server und führen Ihn weiter.
- Im Dezember 2015 zum Januar 2016 gab es einen Monat Hurtworld
sowie im Januar 2016 Arma3 "Exile Mod" Server
im März folgt wieder DayZ Standalone wobei Arma3 - Exile und Hurtworld bereits
Ende Januar ausläuft.
- Seit 30.01.2016 ist der zweite Anlauf mit ARK erfolgt
Es geht also weiter ! Survival !
- Wir schreiben mittlerweile den 27.02.2018
RustLand ist eine "Never ending Story", denn auch wenn uns ende letztes Jahr der fast letzte treue Vagabund verlassen hat, welcher seit anfang an bei uns ist und mit uns Rust verfolgt hat, so geht es dennoch weiter mit uns.
Im Dezember 2017 kam Survive The Nights raus und wir hatten knapp 2 Monate ein Server welcher aber nun ende Februar 2018 vorerst zu macht bis tatsächlich genug Inhalt im Spiel ist.
In unserer Rust Geschichte haben wir anlässlich der guten alten Zeit, seit 20.10.2017 wieder einen Rust legacy Server. Alles dazu unter Server / Rust legacy oder der Startseite über den Button.
Rust experimental haben wir nach wie vor auch noch.
Hierfür haben wir das erste mal eigene Skins gemacht die nur auf unserem Server zu haben sind.
Außerdem haben wir Februar 2018 das erste mal sehr tief in die Tasche gegriffen wie in den NEWS zu lesen ist. Dabei handelt es sich um spezielle Mods die es auch nur bei unseren Server gibt.
Wir sind gespannt wie das Jahr weiter geht. Und am 01.01.2019 feiern wir hoffentlich
5 Jahre.
Unglaublich das Jahr neigt sich langsam zum Ende und wir feiern bald bereits 9 Jahre RustLand und freuen uns schon besonders auf die 10, die wir anstreben.
Es ist soweit RustLand feiert 10 Jahre
Wer hätte es gedacht? 10 Jahre sind geschafft.
Einen Rückblick liefert zum Teil natürlich die History hier, dennoch hat man in all der Zeit sehr viel erlebt. Höhen und Tiefen. Zeiten mit vollen Server und auch lange Zeiten mit leeren Server. Die Entwickler von Rust (Facepunch) haben sehr gut angefangen aber durch die Entwicklung der neuen Version das erste Mal die Community gespalten. Auch die endlosen Wipes die es heute noch monatlich gibt um viele nutzlose Dinge ins Spiel zu bringen, hat dem Spielspaß der Community sehr geschadet.
Durch das nur umfangreiche selbst gestalten des Spieles, haben wir versucht zu den Wurzeln zurück zu kommen und haben die Legacy Map (mit Facelift) auf unseren Rust Server gemacht.
Den Bogen, Shotgun, Furnace (Schmelzofen) und Bauteile der Legacy-Version, haben Facepunch auch anlässlich der 10 Jahre rein gemacht.